Sabtu, 17 November 2018

Entropi 
 Konsep acak (randomness),  dimana terdapat keadaan yang kemungkinannya tidak pasti.  Entropi timbul jika  prediktabilitas/ kemungkinannya rendah (low predictable) dan informasi yang  ada tinggi (high  information). 

 Berbeda dengan redundansi yang  dipandang sebagai sarana untuk memperbaiki komunikasi,  entropi dipandang sebagai suatu masalah dalam komunikasi. Biasanya dikaitkan dengan khalayak yang mempunyai tingkat homogenitas tinggi/spesifik. 

Keuntungan dan Kerugian Basis Data

“Keuntungan dan Kerugian Menggunakan Basis Data”
  1. 1 Keuntungan Basis Data

·         Terkontrolnya kerangkapan data, dalam basis data hanya mencantumkan satu kali saja field yang sama yang dapat dipakai oleh semua aplikasi yang memerlukannya.
·         Terpeliharanya keselarasan (kekonsistenan) data, apabila ada perubahan data pada aplikasi yang berbeda maka secara otomatis perubahan itu berlaku untuk keseluruhan.
·         Data dapat dipakai secara bersama (shared), data dapat dipakai secara bersama-sama oleh beberapa program aplikasi (secara batch maupun on-line) pada saat bersamaan.
·         Dapat diterapkan standarisasi, dengan adanya pengontrolan yang terpusat maka DBA dapat menerapkan standarisasi data yang disimpan sehingga memudahkan pemakaian, pengiriman maupun pertukaran data.
·         Keamanan data terjamin, DBA dapat memberikan batasan-batasan pengaksesan data, misalnya dengan memberikan password dan pemberian hak akses bagi pemakai (misal: modify, delete, insert, retrieve)
·         Terpeliharanya integritas data, jika kerangkapan data dikontrol dan kekonsistenan data dapat dijaga maka data menjadi akurat.
·         Terpeliharanya keseimbangan (keselarasan) antara kebutuhan data yang berbeda dalam setiap aplikasi, struktur basis data diatur sedemikian rupa sehingga dapat melayani pengaksesan data dengan cepat.
·         Data independence (kemandirian data), dapat digunakan untuk bermacam-macam program aplikasi tanpa harus merubah format data yang sudah ada.

  1. Kerugian Menggunakan Basis Data


·         Biaya yang mahal dalam implementasi (biaya software) 
·         Rumit atau komplek
·         Penanganan proses recovery dan backup sulit
·         Kerusakan pada sistem basis data dapat mempengaruhi departemen yang terkait
·         Membutuhkan storage yang berkapasitas besar untuk penyimpanan data
·         Membutuhkan tenaga spesialis (DBA)


After Effect & Friends

Pengertian Multimedia

After Effects  Berkaitan erat dengan Multimedia. kali ini kita akan membahas lebih jauh tentang multimedia secara luas. Secara harfiah , arti kata MultiMedia berasal dari kata Multi yaitu banyak dan Media yang artinya sarana. namun pengertian multimedia secara umum adalah sebuah bentuk karya yang terdiri dari banyaknya bentuk atau format data yang berbeda.

Multimedia biasanya gabungan dari data text, suara, gambar diam, gambar bergerak atau video, ataupun pemrograman. Multimedia juga biasanya berupa rekaman yang dijalankan dan ditampilkan pada sebuah alat elektronik seperti Televisi, komputer, gadget, dll.


Referensi :
The Magic of Adobe After Effect,Hendi Hendrawan, Informatika Bandung, 2014

Jumat, 16 November 2018


Perbandingan cyber law, Computer crime act (Malaysia), Council of Europe Convention on Cyber crime

CyberLaw : merupakan seperangkat aturan yang dibuat oleh suatu negara tertentu, dan peraturan yang dibuat itu hanya berlaku kepada masyarakat negara tersebut.Jadi,setiap negara mempunyai cyberlaw tersendiri.
Computer Crime Law (CCA) : Merupakan Undang-undang penyalahan penggunaan Information Technology di Malaysia.
Council of Europe Convention on Cybercrime : Merupakan Organisasi yang bertujuan untuk melindungi masyarakat dari kejahatan di dunia Internasional. Organisasi ini dapat memantau semua pelanggaran yang ada di seluruh dunia.

Perbedaan Cyber Law Di Berbagai Negara

CYBER LAW NEGARA INDONESIA : Inisiatif untuk membuat “cyberlaw” di Indonesia sudah dimulai sebelum tahun 1999. Fokus utama waktu itu adalah pada “payung hukum” yang generik dan sedikit mengenai transaksi elektronik. Pendekatan “payung” ini dilakukan agar ada sebuah basis yang dapat digunakan oleh undang-undang dan peraturan lainnya. Namun pada kenyataannya hal ini tidak terlaksana. Untuk hal yang terkait dengan transaksi elektronik, pengakuan digital signature sama seperti tanda tangan konvensional merupakan target. Jika digital signature dapat diakui, maka hal ini akan mempermudah banyak hal seperti electronic commerce (e-commerce), electronic procurement (e-procurement), dan berbagai transaksi elektronik lainnya.
Namun ternyata dalam perjalanannya ada beberapa masukan sehingga hal-hal lain pun masuk ke dalam rancangan “cyberlaw” Indonesia. Beberapa hal yang mungkin masuk antara lain adalah hal-hal yang terkait dengan kejahatan di dunia maya (cybercrime), penyalahgunaan penggunaan komputer, hacking, membocorkan password, electronic banking, pemanfaatan internet untuk pemerintahan (e-government) dan kesehatan, masalah HaKI, penyalahgunaan nama domain, dan masalah privasi. Nama dari RUU ini pun berubah dari Pemanfaatan Teknologi Informasi, ke Transaksi Elektronik, dan akhirnya menjadi RUU Informasi dan Transaksi Elektronik. Di luar negeri umumnya materi ini dipecah-pecah menjadi beberapa undang-undang. Ada satu hal yang menarik mengenai rancangan cyberlaw ini yang terkait dengan teritori. Misalkan seorang cracker dari sebuah negara Eropa melakukan pengrusakan terhadap sebuah situs di Indonesia. Salah satu pendekatan yang diambil adalah jika akibat dari aktivitas crackingnya terasa di Indonesia, maka Indonesia berhak mengadili yang bersangkutan. Yang dapat kita lakukan adalah menangkap cracker ini jika dia mengunjungi Indonesia. Dengan kata lain, dia kehilangan kesempatan / hak untuk mengunjungi sebuah tempat di dunia.
CYBER LAW NEGARA MALAYSIA : Digital Signature Act 1997 merupakan Cyberlaw pertama yang disahkan oleh parlemen Malaysia. Tujuan Cyberlaw ini, adalah untuk memungkinkan perusahaan dan konsumen untuk menggunakan tanda tangan elektronik (bukan tanda tangan tulisan tangan) dalamhukum dan transaksi bisnis. Para Cyberlaw berikutnya yang akan berlaku adalah Telemedicine Act 1997. Cyberlaw ini praktisi medis untuk memberdayakan memberikan pelayanan medis / konsultasi dari lokasi jauh melalui menggunakan fasilitas komunikasi elektronik seperti konferensi video.
CYBER LAW NEGARA SINGAPORE : The Electronic Transactions Act telah ada sejak 10 Juli 1998 untuk menciptakankerangka yang sah tentang undang-undang untuk transaksi perdagangan elektronik di Singapore. ETA dibuat dengan tujuan :
• Memudahkan komunikasi elektronik atas pertolongan arsip elektronik yang dapat dipercaya;
• Memudahkan perdagangan elektronik, yaitu menghapuskan penghalang perdagangan elektronik yang tidak sah atas penulisan dan persyaratan tandatangan, dan untuk mempromosikan pengembangan dari undang-undang dan infrastruktur bisnis diperlukan untuk menerapkan menjamin / mengamankan perdagangan elektronik;
• Memudahkan penyimpanan secara elektronik tentang dokumen pemerintah dan perusahaan
• Meminimalkan timbulnya arsip alektronik yang sama (double), perubahan yang tidak disengaja dan disengaja tentang arsip, dan penipuan dalam perdagangan elektronik, dll;
Di dalam ETA mencakup :
• Kontrak Elektronik Kontrak elektronik ini didasarkan pada hukum dagang online yang dilakukan secara wajar dan cepat serta untuk memastikan bahwa kontrak elektronik memiliki kepastian hukum.
• Kewajiban Penyedia Jasa Jaringan Mengatur mengenai potensi / kesempatan yang dimiliki oleh network service provider untuk melakukan hal-hal yang tidak diinginkan, seperti mengambil, membawa, menghancurkan material atau informasi pihak ketiga yang menggunakan jasa jaringan tersebut.
• Tandatangan dan Arsip elektronik
Hukum memerlukan arsip/bukti arsip elektronik untuk menangani kasus-kasus elektronik, karena itu tandatangan dan arsip elektronik tersebut harus sah menurut hukum. Di Singapore masalah tentang privasi, cyber crime, spam, muatan online, copyright, kontrak elektronik sudah ditetapkan. Sedangkan perlindungan konsumen dan penggunaan nama domain belum ada rancangannya tetapi online dispute resolution sudah terdapat rancangannya.
CYBER LAW NEGARA VIETNAM : Cyber crime,penggunaan nama domain dan kontrak elektronik di Vietnam suudah ditetapkan oleh pemerintah Vietnam sedangkan untuk masalah perlindungan konsumen privasi,spam,muatan online,digital copyright dan online dispute resolution belum mendapat perhatian dari pemerintah sehingga belum ada rancangannya.
CYBER LAW NEGARA THAILAND : Cybercrime dan kontrak elektronik di Negara Thailand sudah ditetapkan oleh pemerintahnya,walaupun yang sudah ditetapkannya hanya 2 tetapi yang lainnya seperti privasi,spam,digital copyright dan ODR sudah dalalm tahap rancangan.
CYBERLAW DI AMERIKA SERIKAT : Di Amerika, Cyber Law yang mengatur transaksi elektronik dikenal dengan Uniform Electronic Transaction Act (UETA). UETA adalah salah satu dari beberapa Peraturan Perundang-undangan Amerika Serikat yang diusulkan oleh National Conference of Commissioners on Uniform State Laws (NCCUSL).

Referensi :


Kamis, 25 Oktober 2018

SOAL TP 4


  1. JELASKAN APA YANG DIMAKSUD DENGAN FULL ADDER ! ( BOBOT 5 )
  2. JELASKAN APA YANG DIMAKSUD DENGAN HALF SUBTRACTOR ! ( BOBOT 5 )
  3. SEBUTKAN IC YANG DIGUNAKAN PADA RANGKAIAN ENCODER DAN RANGKAIAN DECODER ! ( BOBOT 8 ) 
  4. JELASKAN APA YANG DIMAKSUD DENGAN COMPARATOR ! ( BOBOT 5 )
  5. SEBUTKAN GERBANG LOGIKA APA SAJA YANG DIGUNAKAN PADA RANGKAIAN COMPARATOR ! ( BOBOT 7 )



SELAMAT DIKERJAKAN DAN DIJAWAB SELENGKAP MUNGKIN 
JANGAN ASAL ASALAN ! KARENA BISA MENGURANGI NILAI KALIAN 

Rabu, 17 Oktober 2018

FLIP - FLOP


Flip-flop adalah rangkaian digital yang digunakan untuk menyimpan satu bit secara semi permanen sampai ada suatu perintah untuk menghapus atau mengganti isi dari bit yang disimpan. Prinsip dasar dari flip-flop adalah suatu komponen elektronika dasar seperti transistor, resistor dan dioda yang di rangkai menjadi suatu gerbang Logika yang dapat bekerja secara sekuensial Rangkaian Sequensial dan Flip-flop

Berdasarkan cara penyimpanannya flip-flop dapat digolongkan atas :


    • RS flip-flop
    • JK flip-flop
    • D flip-flop
    • T flip-flop
    • Master-Slave flip-flop
Perbedaan Rangkaian Kombinasional dan Rangkaian

Sekuensial:
ü  Rangkaian kombinasional terdiri dari gerbang logika yang memiliki output yang selalu tergantung pada kombinasi input yang ada. Rangkaian kombinasional melakukan operasi yang dapat ditentukan secara logika dengan memakai sebuah fungsi boolean.
ü  Rangkaian sekuensial merupakan rangkaian logika yang keadaan outputnya tergantung pada keadaan input-inputnya yang juga tergantung pada keadaan output sebelumnya. Rangkaian ini juga didefenisikan sebagai rangkaian logika yang outputnya tergantung waktu.


Senin, 15 Oktober 2018

Pnegertian Sistem Digital dan Gerbang Logika


Sistem Digital adalah suatu sistem yang berfungsi untuk mengukur suatu nilai atau besaran yang bersifat tetap atau tidak teratur dalam bentuk diskrit berupa digit – digit atau angka – angka. Misalnya bilangan integer atau pecahan.

Gerbang Logika adalah suatu rangkaian logika dengan satu keluaran dan satu atau beberapa masukan ; sinyal keluaran hanya terjadi untuk kombinasi– kombinasi sinyal masukan tertentu (logiika 0 atau logika 1).

Gerbang logika terdiri dari :


  • Gerbang dasar terdiri dari : AND, OR, NOT
    • AND : Disebut dengan perkalian logika dengan symbol tanda perkalian titik atau dibaca dot.
    • OR : Disebut dengan penjumlahan logika dengan  symbol tanda plus.
    • NOT : Disebut komplementasi logika atau inversi.Gerbang Turunan adalah gerbang logika yang terbentuk dari gerbang dasar.
  • Gerbang turunan terdiri dari : NAND, NOR, EXOR,EXNOR.
    • NAND :  Not – And ; AND gate di ikuti oleh sebuah inverter. Artinya melakukan operasi AND atas  masukannya dan kemudian melakukan operasi NOT pada hasil operasi AND.
    • NOR : NOT – OR ; OR gate di ikuti oleh sebuah inverter. Artinya melakukan operasi NOR atas masukannya dan kemudian melakukan operasi NOT pada hasil operasi OR.
    • EXOR :  Disebut gerbang logika parity ganjil, output akan berlogika 1 jika inputan berjumlah ganjil.
    • EXNOR : Disebut gerbang logika parity genap, output akan berlogika 1 jika inputan berjumlah genap.
  • Gerbang Universal terdiri dari NAND dan NOR
    • NAND :  Not – And ; AND gate di ikuti oleh  sebuah inverter. Artinya melakukan operasi AND atas masukannya dan kemudian melakukan operasi NOT pada hasil operasi AND.
    • NOR : NOT – OR ; OR gate di ikuti oleh sebuah inverter. Artinya melakukan operasi NOR atas masukannya dan kemudian melakukan operasi NOT pada hasil operasi OR.
Sumber :
Materi Sistem Digital Laboratorium Elektronika dan Komputer, 2018


MySQL dan phpMyAdmin


MySQL adalah software atau program aplikasi database, yaitu software yang dapat kita pakai untuk menyimpan data berupa informasi teks dan juga angka. Sebagai contoh databasedb yang dipakai untuk menyimpan semua data dari program aplikasi system informasi sekolah, ataupun kuliah yang didalamnya mencakup jurusan, data pelajaran, data guru, data siswa atau mahasiswa dan lain-lainnya. Semua informasi data ini dapat digunakan dalam satu program aplikasi tersebut disimpan dalam satu software Database, yaitu database MySQL.

Contoh lain dari program yang dapat dibuat dengan menggunakan database MySQL ini adalah aplikasi pembayaran atau kasir pada took Indomart ataupun alfamart. Di program aplikasi yang diterapkan ini dibutuhkan database seperti data untuk menyimpan kategori barang, data barang, data karyawa, dan juga data supplier penyedia barang. Semua data ini tersimpan rapih dalam satu database, yaitu dalam mesin database MySQL. Dengan menyimpan data dalam database, maka kita dapat mengakses data-data tersebut dari program aplikasi kasir yang telah dibuat dengan bahasa pemrograman apapun, termasuk program kasir took yang dibuat dengan bahasa PHP .

phpMyAdmin adalah nama database, anda dapat mengganti dengan nama database lain yang ingin dibuka, misalnya USE mysql, atau USE sekolahdb jika sudah pernah membuat database baru bernama sekolahdb, dan lainnya. Informasi Database changed artinya kita sudah berhasil masuk ke database

 sumber :
Bunafit Nugroho, Pemrograman Web Membuat Sistem Informasi PHP-MySQL, Yogyakarta 2014

Minggu, 14 Oktober 2018

BAHASA ASSEMBLY


BAHASA ASSEMBLY

Apakah Bahasa Assembly itu ?

Bahasa Assembly adalah pemrograman dengan korespondensi satu – satu antara perintah – perintah atau pertanyaan dan bahasa mesin komputer. Bahasa assembly tidak satu jenis sebagaimana CPU komputer pun bermacam-macam. Setiap bahasa assembly secara langsung dipengaruhi oleh set instruksi mesin komputer dan arsitektur perangkat keras.
Secara singkat, bahasa assembly IBM-PC mengacu pada instruksi-instruksi yang dikenali oleh keluarga mikroprosesor intel 8086-80486.

Apa itu assembler ?

Assembler adalah program yang mengkonversi kode program sumber ke dalam bahasa mesin. Pada tulisan ini akan mengacu pada assembler yang membuat instruksi mesin untuk mikrokomputer IBP yang sesuai. Semua komputer tersebut menggunkan mikroprosesor keluarga intel, mulai dari intel 8088 sampai 80486. Program akan berjalan dibawah system operasi PC-DOS/MS-MOS versi 3.0 atau lebih tinggi. Terdapat dua assembler yang dikenal baik untuk IBM-PC yaitu MASM(Microsoft Assembler) dan TASM (Turbo Assembler).

Bahasa assembly adalah kumpulan instruksi yang spesifik untuk system komputer tertentu. Asssembler adalah program yang menerjemahkan program yang ditulis dalam bahasa assembly ke dalam bahasa mesin, yang dapat dieksekusi oleh komputer. Setiap tipe komputer memiliki bahasa assembly yang berbeda, karena rancangan komputer mempengaruhi instruksi yang dapat dieksekusi.
Bahasa assembly disebut juga dengan bahasa tingkat rendah karena dalam struktur dan fungsinya dekat dengan bahasa mesin. Sebaliknya, bahasa tingkat tinggi seperti Pascal, Cobol, VB, dan Fortran mempunyai perintah-perintah yang handal yang mampu mempertejemahkan kedalam berbagai instruksi mesin oleh compiler.

Mengapa kita perlu mempelajari bahasa assembly?

Salah satu alasannya adalah untuk mempelajari arsitektur komputer dan system operasi. Alasan lainnya adalah karena kegunaan pemrograman tertentu sulit atau tidak mungkin dikerjakan oleh bahasa tingkat. Contoh, komunikasi langsung dengan system operasi komputer mungkin diperlukan. Program grafik warna kecepatan tinggi mungkin harus ditulis menggunakan memoti minimum. Program khusus mungkin diperlukan untuk menghubungkan antara printer dengan komputer.

Sumber :
Maman Abdurohman, (2013), “PERANCANGAN EMBEDDED SYSTEM BERBASIS FPGA”. Inforamatika. Bandung.


Jumat, 12 Oktober 2018

PENGERTIAN PROFESI DAN PROFESIONALISME

A.      Pengertian Profesi

Profesi bisa disebut juga sebagai pekerjaan yang membutuhkan pelatihan dan penguasaan terhadap suatu pengetahuan yang khusus. Suatu profesi biasanya memiliki asosiasi profesi, kode etik, serta proses sertifikasi dan lisensi yang khusus untuk bidang profesi tersebut. Contohn profesi adalah pada bidang hukum, kesehatan, keuangan, militer, teknik desainer, tenaga pendidik.
Seseorang yang berkompeten di suatu profesi tertentu, disebut profesional. Walau demikian, istilah profesional juga digunakan untuk suatu aktivitas yang menerima bayaran, sebagai lawan kata dari amatir. Contohnya adalah petinju profesional menerima bayaran untuk pertandingan tinju yang dilakukannya, sementara olahraga tinju sendiri umumnya tidak dianggap sebagai suatu profesi.

B.      Pengertian Profesionalisme

Profesionalisme adalah komitmen para profesional terhadap profesinya. Komitmen tersebut ditunjukkan dengan kebanggaan dirinya sebagai tenaga profesional, usaha terus-menerus untuk mengembangkan kemampuan profesional, sehingga pada saat seorang professional sedang melakukan pekerjaannya dia mengesampingkan hal yang lainnya dan tetap focus terhadap suatu pekerjaan yang sedang dia kerjakan..

C.       Ciri - Ciri Profesionalisme
  1. Mempunyai ketrampilan yang tinggi dan wawasan yang luas dengan begitu dapat diartikan sebagai profesionalisme.
  2. Punya ilmu dan pengalaman serta kecerdasan dalam menganalisis suatu masalah dan peka di dalam membaca situasi cepat dan tepat serta cermat dalam mengambil keputusan terbaik atas dasar kepekaan.
  3. Punya sikap yang tegas dapat berorientasi ke depan sehingga punya kemampuan mengantisipasi perkembangan lingkungan yang terbentang di hadapannya.
  4. Punya sikap mandiri berdasarkan keyakinan akan kemampuan pribadi serta terbuka menyimak dan menghargai pendapat orang lain, namun cermat dalam memilih yang terbaik bagi diri dan perkembangan pribadinya.

D.         Kode Etik Profesionalisme
Kode etik adalah sistem norma, nilai dan aturan profesional tertulis yang secara tegas menyatakan apa yang benar dan baik, dan apa yang tidak benar dan tidak baik bagi profesional. Kode etik menyatakan perbuatan apa yang benar atau salah, perbuatan apa yang harus dilakukan dan apa yang harus dihindari.
Tujuan kode etik agar profesional memberikan jasa sebaik-baiknya kepada pemakai atau nasabahnya. Adanya kode etik akan melindungi perbuatan yang tidak profesional.


Sumber :



Sabtu, 07 Juli 2018

Makalah Interaksi Manusia dan Komputer



Makalah
Interaksi Manusia dan Komputer


WEB OWL NEWS
Nama Kelompok :
1. Bagas Wahyu Vidiasmoro
2. Dais Nurfaizi Novsa
3. Umar Yuto

Seiring perkembangannya jaman teknologipun semakin maju dan kepraktisan ada disana sini, contohnya koran. Koran merupakan surat kabar yang dicetak pada kertas yang dapat dibaca yang bertujuan untuk memberikan suatu informasi. Pada makalah kali ini web yang kita buat adalah website berita yang digunakan untuk tujuan pengumulan berita dan pembuatan berita, supaya kita dapat membaca berita secara online tanpa menggunakan kertas yang di cetak lagi, dengan begini kita tidak perlu lagi susah membawa koran untuk membaca berita, cukup membuka web ini maka kita akan membaca berita yang telah di buat.


Gambar 1.0 Halaman Utama Website
Halaman utama, disini berisi tentang tampilan postingan yang terakhir di posting oleh user dan admin.Pada tampilan menu utama jika ingin membaca lebih lanjut tentang berita tersebut maka cukup click pada berita yang ingin kita baca maka Ia akan mengganti halaman keberita lengkap tersebut.


Gambar 1.1 Pop Up Login
Pop Up Login, disini kita akan menampilkan tampilan untuk login user dan admin, terdapat tampilan untuk menulis Username, Password. Lalu Login untuk masuk dan Close untuk keluar dari Pop Up tersebut.


Gambar 1.2 Halaman Tab Menu
Tab Menu, tampilan ini merupakan tampilan kategori dari setiap postingan. Terdapat 4 kategori disini Nasional, Internasional, Ekonomi, dan Bisnis disetiap tab tersebut jika kita click akan masuk kedalam tampilan postingan postingan yang isinya tentang kategori dari postingan tersebut


Gambar 1.3 Halaman Data Report User
Data Report User, tampilan ini merupakan tampilan para pengguna (user) dimana disini tempat untuk melihat postingan yang kita posting mendapatkan keluhan atau masalah dari para pembaca. Terdapat tampilan nomor urut, nama dan email pelapor, Url atau link postingan yang di report, Isi report yang iatulis, dan Option yang harus dilakukan untuk postingan tersebut.


Gambar 1.4 Halaman Edit Berita User
Halaman edit berita berfungsi untuk mengedit berita yang telah di buat sebelumnya oleh user jika masih terdapat kesalahan dalam isi berita ataupun sang penulis berita ingin menambahkan isi beritanya.  Dan tampilan pada halaman edit ini sama seperti halaman pada bagian input berita dan menu menunnya kurang lebih sama. Yaitu terdapat :

1. judul            : user dapat mengubah judul yang telah mereka buat sebelumnya ataupun ingin melengkapi judul yang sebelumnya telah dibuat.
2. kategori       : user dapat mengubah pada bagian kategori misalnya yang sebelumnya mereka memilih kategori nasional dan mereka bisa mengubahnya menjadi internasional.
3. isi berita      : pada tampilan isi berita ini user dapat menambahkan isi berita ataupun ingin melengkapi  berita yang telah mereka buat.
4. Penulis        : pada bagian ini nama penulis bisa dapat diubah pada postingan sebelumnya.
5. tanggal        : pada menu ini postingan dapat diubah dengan perubahan pada saat itu.


Gambar 1.5 Halaman Input Berita User
input berita berfungsi untuk membuat berita yang akan tampil di halaman utama website. Pada bagian ini user atau pengguna website ini dapat menulis berita dan mengisi berita sesuai dengan data mereka dan dengan ketentuan yang ada pada halaman input berita ini.
1. judul            : user dapat menulis judul yang mereka sesua dengan data yang mereka buat.
2. kategori       : user dapat memilih kategori sesuai dengan kebutuhan dan keinginan mereka.
3. isi berita      : pada tampilan isi berita ini user dapat mengisi berita sesuai dengan data yang mereka punya.
4. Ringkasan   : pada menu ringkasan pada tampilan input user ini berfungsi untuk membuat para pembaca atau orang yang mengakses berita ini penasaran dan ingin membuka dan melihatnya.
5. Penulis        : nama penulis berita tersebut.
6. tanggal        : pada menu ini menunjukan tanggal penulisan berita ini dibuat untuk sebuah isi website nntinya.
7. Gambar       : pada menu ini bisa dibilang opsi lain jika diperlukan untuk para penulis berita apakah meraka memerlukan gambar atau tidak. Jika mereka memrlukan gambar maka mereka dapat memasukannya pada menu ini. 


Gambar 1.6 Halaman Data Report
Data Report Admin, tampilan ini merupakan tampilan para Admin dimana disini tempat untuk melihat postingan yang diposting oleh admin pada saat mendapatkan keluhan atau masalah dari para pembaca. Terdapat tampilan nomor urut, nama dan email pelapor, Url atau link postingan yang di report, Isi report yang iatulis, dan Option yang harus dilakukan untuk postingan tersebut.

Gambar 1.7. Tampilan Data User
Pada bagian ini berfungsi untuk mennampilkan data user atau pengguna yang terdaftar ada sebuah website ini. Dimana pada bagian ini admin dapat meliah para user yang sudah terdaftar. Dimana pada bagian data user ni terdapat menu nomer : nomer urut para user, ID : id user yang sudah terdaftar, Nama : nama para user, Alamat, Pekerjaan, Username, Password dan option.

Gambar 1.8 Halaman Input Berita Untuk Admin
Pada bagian ini sama seperti pada bagian input berita untuk user dimana masih terdapat :
1. judul            : pada bagian ini admin dapat menulisakan judul berita yang hendak dibuat.
2. kategori       : pada bagian ini admin dapat memilih kategoru sesuai yang diinginkan..
3. isi berita      : pada tampilan isi berita ini admin dapat mengisi berita sesuai dengan data yang  ingin admin masukan atupun admin tuangkan dalam isi berita tersebut.
4. Ringkasan   : pada menu ringkasan pada tampilan input admin ini berfungsi untuk membuat para pembaca atau orang yang mengakses berita ini penasaran dan ingin membuka dan melihatnya.
5. Penulis        : pada bagian ini admin dapat menuliskan namanya.
6. tanggal        : pada menu ini menunjukan tanggal penulisan berita ini dibuat untuk sebuah isi website nntinya.
7. Gambar       : pada menu ini bisa dibilang opsi lain jika diperlukan untuk para penulis berita apakah meraka memerlukan gambar atau tidak. Jika mereka memrlukan gambar maka mereka dapat memasukannya pada menu ini. 

Gambar 1.9 Tampilan Semua Berita Admin Dan User
Tampilan ini menampilkan semua data postingan yang di posting oleh user dan admin yang dapat di kelolah oleh admin itu sendiri, seperti mengedit kembali postingan oleh seluruh user yang telah di post atau mendelete postingan yang telah di posting oleh seluru user. Disitu terdapat nomr urut data yang masuk, ID dari user yang mem posting, Judul dari postingan itu, Kategori dari postingan tersebut, Deskripsi dari postingan tersebut, Penulis itu nama dari usernya, Tanggal merupakan tanggal upload postingan tersebut, dan Option untuk meng edit atau men delete postingan tersebut.


Jumat, 06 April 2018

" Permasalahan umum yang terjadi dalam Desain dan Contoh Kasus Bad Design "



Masalah umum yang terjadi dalam desain 


1. Terlalu banyak menggunakan gaya font dan warna.

Memang tidak salah dalam menggunakan gaya font dan menggunakan banyak variasi warna dalam mendesain sebuah web ataupun applikasi. Namun alangkah baiknya jika penggunaan itu sedikit dikurangi dan mendesainlah sebuah web ataupun applikasi dengan font dan warna sesederhana mungkin agar para pengunjung dan pengguna web ataupun applikasi anda merasa nyaman pada saat mengunjungi ataupun menggunakannya.

2. Desain yang membuat akses lambat.

Desain sebuah website memang harus dibuat semenarik mungkin. Hal ini bertujuan untuk menarik perhatian dan membuat magnet besar bagi pengunjung setia website Anda. Tidak jarang para desainer dan developer akan mencantumkan sebuah desain atau visualisasi yang menarik seperti animasi gambar atau suara. Namun penting bagi kita untuk tetap mementingkan kenyamanan pengunjung dalam mengakses website kita. Jangan biarkan animasi indah Anda membuat akses website menjadi lemot atau bahkan tidak bisa diakses. Pengunjung akan malas untuk meneruskan mengakses website Anda. Minimalisasi penggunaan Flash dan animasi berat lainnya.

3. Kurang rapih dalam menata setiap isi dari desain.

Dalam hal ini masih banyak terkadang saya menemukan desain-desain yang didalam isi web tersebut terdapat banyak gambar ataupun desain yang masih berantakan dalam peletakannya.hal tersebut membuat para pengunjung web merasa kurang tertarik lagi untuk mengunjungi situs web tersebut kembali.

4. tidak up to date

Semakin berkembangnya dunia teknologi , bentuk dan macam- macam desain jugan akan terus berkembang itu sebabnya para desainer web harus mampu untuk terus update terhadap perkembangan desain website yang sedang dibangun atau sedang dijalankannya. Agar tidak membuat  para pengunjung web tersbut tidak merasa bosan dengan desain web anda yang hanya itu-itu saja.

5. Broken link

Tidak jarang kita akan menemukan sebuah halaman yang bertuliskan “404 error pages” dan itu tentu sangat mengganggu untuk website Anda. Anda harus benar – benar yakin bahwa semua fungsi dari website Anda berjalan dengan baik. Dan jika memang ada fungsi yang tidak berjalan, sertakan tampilan halaman Broken Link yang menarik dan membuat pengunjung bukan meninggalkan website Anda melainkan malah segera menghubungi Anda untuk memperbaikinya.

6. Menggunakan menu “Open New Windows”

Pada bagian ini mungkin para desainner sekali waktu boleh membuat sebuah fitur di website dengan membuka sebuah halaman atau frame baru. Tapi jangan lakukan itu terlalu sering. Pengunjungpun akan malas ketika mereka memilih satu menu dan ternyata menu tersebut muncul pada halaman baru. Benar Anda akan mengurangi tingkatan bounce rate pada website, tapi tidak meningkatkan jumlah pengunjung karena mereka enggan mengunjungi situs Anda lagi. Berikan pengunjung kuasa untuk melakukan Open New Tab sesuai keinginan mereka.

7. Tidak Mencantumkan Contact Person

Pada bagian ini para desainner mungkin terlalu focus untuk menciptakan tampilan atau desain yang menarik dan interaktif  pada isi web. Namun jangan sampai anda melupakan hal terpenting dalam mencantumkan kontak person anda agar para pengunjung dapat menghubungi anda.

8. Sulit kembali ke home

Salah satu fitur yang paling penting adalah sebuah navigasi yang memungkinkan Anda untuk bisa kembali ke halaman home. Ini akan sangat dibutuhkan ketika pengunjung membutuhkan sebuah halaman home untuk mencari informasi umum seputar website Anda. Jangan hilangkan fitur ini pada website Anda. Karena jika tidak, pengunjung akan langsung menutup akses website Anda.

9. Sulit Menemukan navigasi

Website merupakan sarana penyampain informasi yang sudah tidak asing lagi di telinga masyarakat. Kemudahan mendapatkan informasi didukung dari bagaimana sebuah website dapat menampilkan menu untuk mengakses informasi tersebut. Navigasi yang dibutuhkan oleh setiap jenis website harus didesain secara menarik dan mudah untuk digunakan. Tidak ada pengunjung yang betah berlama – lama ketika website yang mereka lihat hanya berupa website tampilan tapi tidak memudahkan untuk mengakses menu lainnya.

10. mematikan tombol back ( kembali)

Betapa pentingnya sebuah tombol kembali untuk setiap pengunjung situs. Namun tidak jarang kita menemukan ada suatu situs yang tega menonaktifkan tombol kembali pada website yang mereka bangun. Mereka akan menredirect langsung ke lokasi yang diinginkan oleh pengunjung, tanpa menutup halaman yang saat itu dibuka oleh pengunjung. Dan ini tentu saja membuat pengunjung tidak nyaman saat mengunjungi situs Anda.

11. Tidak ada sharing social media

Dizaman sekarang ini social media sangatlah berpengaruh besar dalam setiap bidang yang sedang kita jalani maka dari itu libatkanlah social media dalm sebuah website yang anda bangun dan mendukung aktifitas sharing pengunjung dengan sosial media mereka. Libatkan dan gunakan kesempatan untuk bisa membagikan konten Anda dengan pengunjung lainnya melalui menu sharing sosial media. Jangan sampai menu ini hilang, sekalipun bentuk dan desainnya yang mini. Anda bisa membuat tampilannya lebih menarik..


Referensi :



CONTOH KASUS BAD DESIGN



 Design

1.      Background atau tema pada web ini yang terletak di sblh kiridana kanan itu kurang tepat tidak sesuai dengan isi web tersebut.
2.      Isi web terlalu rame , terlalu full colour.
3.      Tata letak setiap tulisan dan gambar masih berantakan atau masih kurang rapih dalam menata.
4.      Pada bagian menu penempatakan dari setiap option tidak rapih.
5.      Menurut saya ada hal-hal yang tidak diperlukan pada isi web ini dimasukan seperti gambar-gambar yang tidak terlalu penting dimasukkan .

Saran:

1.      Pada bagian Background atau tema pada web tersebut mungkin bisa disesuaikan lagi dengan isi web, disenadakan dengan isi webnya.
2.      Lebih baik lagi dalam menata setiap tulisan, gambar ataupun sesuatu yang diperlukan dalam isi dari web tersebut. Dalam memainkan perpaduan warna lebih di perbaiki lagi, jangan terlalu banyak warna berbeda karena tidak sesuai dengan isi dari web tersebut, terkecuali web tersebut memliki tujuan atau di buat untuk sesuatu hal yang mengandung unsur yang banyak warna yang di perlukan.
3.      Pada bagian ini mungkin bisa dirapihkan lagi dalam meletekan setiap tulisan atau karakter, gambar dan hal-hal lain yang diperlukan dalam isi web tersebut.
4.      Pada bagian menu ini mungkin bisa dirapihkan lagi dalam penataan setiap option yang ditampilkan.
5.      Pada bagian ini mungkin saya hanya bisa memeberi saran agar memimalisir dalam memasukkan thal-hal ntah itu gambar ataupun tulisan yang tidak di perlukan untuk tidak dimasukkan dalam isi web tersebut.



cv