Sabtu, 16 Juli 2016

TUTORIAL MEMBUAT PRISON BREAK DENGAN AE



1.      PERSIAPAN

BIDANG KERJA & IMPORT DATA

·         Klik menu Composition > New Composition dengan Preset = PAL D1/DV Square Pixel agar sesuai dengan  standar pertelevisian. Kali ini kita atur durasi 8 detik (0:00:08:00).
·         Klik menu File > Import > File ( cari file yang sudah disiapkan ).., di folder bab ini , import 3 file:  wall.jpg, wall text.psd, dan brick text.psd
Catatan : untuk *.psd akan ada kotak dialog, pilih option Merge Layer saja.
·         Dari window project, drag file wall.jpg dan wall text.psd dengan mengaktifkan icon Solo disanping layer tersebut sehingga kini teks tampil sendirian.

2.       ANIMASI

EFEK PECAH DENGAN SHATTER
·         Kini saatnya beraksi. Di layer Wall Text.psd beri efek pecah dengan klik  menu Effect > Simulation > Shatter dengan parameter seperti ini. Yang penting Render = Pieces agar tampil pecahannya saja.
·         Untuk menganimasikan pecahan, buat keyframe parameter Force 1 > Position di awal dan akhir movie dengan nilai sebagai berikut.
-          Position = -32.0 , 288.0
·         play / pause atau RAM Priview. Terlihat pecahan bergerak dari kiri ke kanan sepanjang movie yang berdurasi 8 detik.
·         agar pecahan lebih bebas dan realitas atur Physics > Rotation Speed = 0.57 atau lebih. Silahkan bereksperimen.
-          Rotation speed = 0.57
-          Randomness = 0.10
·         Matikan option Solo di layer wall text.psd agar semua layer tampil sebagai berikut.
·         Agar ada jarak / kedalaman gambar, coba klik menu Layer > Layer Style > Drop Shadow dengan paramter seperti ini.
-          Catatan : bisa juga memnggunakan efek Perspective Drop Shadow dan Radial Shadow tetapi menurut penulis efek tersebut lebih meberatkan komputer.
·         Agar mudah dikenali ganti nama Layer wall text.psd menjadi Pecahan.caranya tekan Enter di keyboard seperti biasa.
MATTE
·         Ini bagian yang mungkin sulit dipahami yaitu pembuatan Layer Track Matte yang dibalik / invert. Untuk persiapan buat Composition > New Composition dengan nama misal MATTE.
·         Drag black text. Psd ke timeline. Ada baiknya aktifkan icon Toggle Transparancy Grid sehingga background terlihat transparan.
·         Di layer Brick text.psd beri efek shatter juga dengan nilai yang sama seperti Layer Wall text.psd pada composition Comp 1 atau wall. Untuk itu buka parameter Effect saja dengan tekan E di keyboard, lalu  copy (Ctrl + C) efek shatter tsb.
·         Kita beralih lagi ke Composition matte dan aktifkan Layer Brick texk.psd. pastikan Current Time Indicator berada di awal movie (00:00f)
·         Di window Effect Controls. Paste ( Ctrl + Video ) maka ada efek Shatter dengan nilai yang sama .
·         Di efek Shatter tersebut kita ubah parameter Render = Layer, maka efek tampil sebaliknya dimana sebaliknya dimna objek yang belum pecah terlihat sedangkan pecahnnya tidak kelihatan .
TRACK MATTE ALPHA INVERTED
·         DI sini anda akan tahu rahasianya. Aktifkan lagi Composition Wall atau Comp 1. Drag Matte – Composition dan Brick Text.psd di bawah Layer Pecahan .
·         Aktifkan Layer Brick Text .psd lalu atur Track matte = alpha Inverted Matte [“matte”].
·         Play / pause atau RAM Priview
·         Tetapi masih kurang alami , untuk itu di Layer Brick Text.psd klik menu Layer > Layer Style > Inner Shadow dengan parameter sebagai berikut sehingga berkesan amblas.


TUTORIAL MEMBUAT POLAR LIGHT DENGAN AE


1.      Persiapan
Persiapan bidang kerja

·         Klik menu Composition > New Composition dengan Preset = PAL D1/DV Square Pixel agar sesuai dengan  standar pertelevisian. Kali ini kita atur durasi 8 detik (0:00:08:00).
2.      Animasi
Animasi Kotak acak dengan Fractal Noise
·         Buat layer baru berwarna hitam, kklik menu Layer > New > Solid dengan nama misal Garis Cahaya.
·         Untuk membuat animasi garis acak, klik menu Effect > Noise & Grain > Fractal Noise . maka yang terlihat adalah awan acak. Ini yang penting , agar menjadi blok kotak acak , atur Noise Type = Blok dan parameter lain.
·         Agar kotak – kotak bergerak , aktifkan layer tersebut lalu tekan E agar tampil parameter Effects saja. Buat 2 keyframe di detik 0 Evolution = 0 x 00 dan detik terakhir Evolution = 2 x 00
·         Play/ Pause (spacebar) atau RAM Priview.
·         Supaya garis terlihat melingkar terpusat , klik menu Effects  > Distort > Polar Coordinates, dengan Type of Conversion Rect To Polar.
·         Perbesar agar memenuhi layar. Tekan S agar tampil parameter Scale saja , atur Scale = 170%.

Cahaya dan Warna dengan Levels dan Change to Color
·         Kita ingin cahaya tampil hanya bagian terang / putih saja. Klik menu Effects > Color Correction > Levels dengan parameter sebagai berikut :
-          Input black = 67.0
-          Input White = 192.0
·         Agar warna hitam menjadi merah, klik menu Effects > Color Correction > Change To Color. Ganti warna hitam menjadi merah , maka tampilan menjadi putih kemerahan . hasilnya terlihat jelas di monitor anda.

Animasi Kotak Melingkar

·         Untuk persiapan , copy dulu Layer Garis Cahaya. Klik menu Edit > Duplicate, lalu ganti nama layer duplikatnya (Enter di keyboard) menjadi Lingkar Cahaya.
·         Layer Lingkar Cahaya mempunyai efek yang sama dengan Garis Cahaya. Di layer Lingkar Cahaya, lalu klik menu Effects > EffectsControls (F3) untuk menampilkan efek – efeknya. Di efek Fractal Noise, ubah nilai Scale Width = 500 maka garis cahaya menjadi melingkar. Silahkan bereksperimen .
·         Agar batas lingkaran menjadi halus , klik menu Effects > Blur & Sharpen > CC Radial Blur seperti ini.
-          Amount = 30,0
-          Quality = 10.0
 Catatan : bisa juga menggunakan efek Radial Blur biasa tetapi lebih memberatkan komputer anda .
·         Agar warna hitam menjadi Biru. Di efek Change To Color, ganti warna hitam menjadi biru. Hasilnya terlihat jelas di monitor.

Kilau dengan Add dan Glow
·         Agar lebih berkilau atur Blending Mode Layer Lingkar Cahaya = Add
·         Buat layer khusus untuk yang berpengaruh kepada layer di bawahnnya. Klik menu Layer > New > Adjusment Layer.
·         Untuk berkesan berpendar, klik menu Effects > Stylize > Glow. Atur sebagai parameter Color A&B menjadi Kuning dan Hijau. Maka warna pendar perpaduan kuning dan hijau. Hasilnya terlihat jelas di layar monitor.
·         Kita akan buat teks mengikuti jalur lingkaran. Untuk itu buat sembarang teks dengan Horizontal Type Tool.
·         Dengan Elipse Tool , buat masking lingkaran sempurna (Shift dan Drag).
·         Agar teks mengikuti jalur / path,di timeline alur Path = Mask 1. Agar memenuhi jalur lingkaran atur Force Alignment = on.
·         Kini tampilkan Grid untuk mempermudah penempatan objek, klik menu View > Show Grid .
·         Dengan Pan Behind Tool geser titik pusat / Anchor Point Layer teks ke tengah lingkaran
-          Catatan : untuk mengatur Grid sesuka anda klik  menu Edit > Preference > Grids & Guides.

Animasi Scale dengan percepatan
·         Buat 2 keyframe Scale untuk membuat animasi teks membesar selama 4 detik sebagai berikut.
·         Agar terlihat makin dekat makin cepat, klik kanan 2 keyframe tersebut lalu pilih menu Keyframe Interpolation dan atur Temporal Interpolation = Bezier.
maka bentuk keyframenya akan berubah menjadi cekung.’
·         Klik icon Graph Editor dan icon Choose Graph Type & Option lalu pilih menu Edit Value Grap. Ini yang penting, drag titik Bezier sehingga grafik melengkung seperti grafik percepatan.
·         Setelah animasi teks lebih ada percepatan, kita tambahkan efek pengulangan berdasar waktu. Klik menu Effects > Time > Echo dengan parameter sebagai berrikut :
-          Echo time = -1000
-          Number of echoes = 10
-          Starting intensity = 1.00
-          Decay = 1.00
·         Play / pause .
·         Agar menyatu dengan warna background, di layer teks atur Blending Mode = overlay.

Animasi Cahaya Flare dengan Expresion

·         Untuk persiapan, buat layer baru berwarna hitam , klik menu Layer > New > Solid berwarna hitam, dengan nama misal “:Flare”.
·         Untuk membuat cahaya, aktifkan Layer flare, klik menu Effects > Render > Lens Flare.
·         Klik layer Flare di timeline, buka parameter Effects saja lalu aktifkan parameter Flare Brightness.
·         Kali ini kita akan membuat animasi Flare Brightness tanpa keyframe tetapi dengan script / Expression. Klik menu Animation > Add Expression, lalui ketik randon (50.150) yang artinya animasi Flare Brightness berkisar antara 50 sampai 150 secaraacak.
·         Play / pause .
·         Kini tampilakan layer Flare agar menerangi  layer di bawahnya. Atur Blending Mode = Add. Kini tampilan lebih cerah dan menarik.


cv